«Как видеокарты для видеоигр привели к искусственному интеллекту»
Как видеокарты для видеоигр стали импульсом для развития искусственного интеллекта
Существует долгая история видеоигр и искусственного интеллекта. В то время как большинство людей знают, что ИИ был обучен побеждать в видеоиграх или соревноваться с человеческими игроками, или даже использоваться для обучения алгоритмов обучения с подкреплением, немногие осведомлены о аппаратной части этих вещей. Как эволюция процессоров видеоигр привела к тому, что мы знаем как современный ИИ? Недавно мы беседовали с Джеком Макколи, инженером, наиболее известным своей работой над оригинальной гарнитурой виртуальной реальности Oculus VR и гитарными контроллерами Guitar Hero, о роли видеоигр в развитии искусственного интеллекта. Вот некоторые основные выводы из интервью, и вы можете посмотреть полное видео интервью здесь.
Видеоигровые GPU, ведущие к ИИ
Видеоигровая GPU, которая обрабатывает видео для компьютера или игрового устройства, используется для отображения изображения на экране. Чем мощнее ваша GPU, тем больше вы можете воспроизводить более сложную и реалистичную графику с более высоким разрешением и частотой кадров.
Джек Макколи считает, что мы должны благодарить видеоигровые GPU за современный искусственный интеллект. Видеоигровые GPU стали основной силой для обучения и запуска моделей машинного обучения и глубокого обучения. Их способность эффективно выполнять массово параллельные вычисления делает их идеальными для обработки больших наборов данных, обучения сложных нейронных сетей и выполнения выводов в реальном времени. “ИИ основан на тензорной алгебре”, говорит Джек. “GPU могут выполнять тензорную алгебру, которая требуется для ИИ. Эта вычислительная мощность даже может позволить вам запускать ИИ в режиме реального времени, и мы не смогли бы сделать этого без игровых GPU.”
- Сверточные нейронные сети для начинающих
- 6 распространенных операций, связанных с индексами, о которых вам следует знать в Pandas
- Обучение моделей TensorFlow с использованием GradientTape
МЕРОПРИЯТИЕ – ODSC West 2023
Встреча лично и виртуальная конференция
С 30 октября по 2 ноября
Присоединяйтесь к нам для глубокого погружения в последние тенденции, инструменты и техники анализа данных и искусственного интеллекта, от ЛЛМ до аналитики данных и от машинного обучения до ответственного ИИ.
Возможности ИИ в играх
С другой стороны, пролетите вперед к 2023 году и теперь вы можете использовать ИИ для улучшения разработки видеоигр. Джек Макколи продолжает обсуждать, как ИИ может ускорить большую часть процесса разработки игр, такую как возможность использования искусственного интеллекта художниками для создания пейзажей, местоположений и т. д. Это не заменит художника, а поможет ему предоставить базовую платформу, которую можно изменить и настроить, а не начинать с нуля.
Что дальше?
Учитывая, как быстро прогрессировали и области ИИ, и видеоигр, трудно сказать, что будет дальше. Я ожидаю, что между ними будет игра в прыжки, где ИИ использует игровое оборудование, чтобы опередить, а затем игры используют ИИ для прогресса, что приводит к более мощным GPU, которые затем применяются в ИИ, и так далее.
Есть несколько способов, чтобы узнать больше о видеоиграх и ИИ вместе на ODSC West с 30 октября по 2 ноября. Прежде всего, вы можете посмотреть сессию Джека Макколи под названием «ИИ и видеоигры: эволюция» здесь!
Вы также можете ознакомиться с нашими трассами по генеративному ИИ и узнать, как вы сами можете использовать GenAI! Некоторые из заголовков сессий:
- Выравнивание открытых LLM с использованием обратной связи обучением с подкреплением
- Генеративный ИИ, автономные агенты ИИ и AGI – Как новые достижения в ИИ улучшат продукты, которые мы создаем
- Внедрение генеративного ИИ на практике
- Область применения LLM и моделей GPT в области безопасности
- Оптимизация запроса с использованием GPT-4 и Langchain
- Создание приложений генеративного ИИ: кейс-стади ЛЛМ
- Графы: следующая новая территория объяснимости GenAI
- Стабильная диффузия: новая территория для парадигмы текст-изображение
- Генеративный ИИ, автономные агенты и нейронные техники: пионерство в следующую эру игр, симуляций и метавселенной
- Генеративный ИИ в предприятиях: освобождение потенциала и преодоление проблем
- Переход к парадигме ИИ: под капотом больших языковых моделей
- Внедрение надежного генеративного ИИ