3D художник создает потрясающе фотореалистичные рендеры еды на этой неделе В NVIDIA Studio.
Талантливый 3D художник создает потрясающие фотореалистичные рендеры еды на этой неделе в NVIDIA Studio.
Примечание редакции: Этот пост является частью нашей еженедельной серии In the NVIDIA Studio, посвященной отмеченным художникам, предлагающая творческие советы и приемы и демонстрирующая, как технология NVIDIA Studio улучшает творческие рабочие процессы.
Сезон благодарности наступил: это время года, чтобы выразить благодарность за людей и мелкие моменты, делающие жизнь такой особенной.
Герой нашего рубрикатора In the NVIDIA Studio на этой неделе, Рависсен Карпенен, предлагает вам пир глазами, создавая аппетитные фотореалистические рендеры 3D-еды на вашем столе.
Éго восхитительные видео в тайм-лапсе представлены на его канале на YouTube — CG Realism — подача которых сопровождается оптимистичной музыкой и щепоткой стиля.
- «Исследование ИИ с Ken Jee»
- Искусственный интеллект и забастовки Голливуда – в чем связь?
- Раскрытие сенсорного искусственного интеллекта Путь к достижению искусственного общего интеллекта (ИОИ)
Карпенен стал одним из участников конкурса видео Studio Standout на тему еды в NVIDIA Studio. На съемочной площадке ему помогали Роджер Рок (@rogerroqueid), Николь Морена (@nicky.blender), Элоиза Карт (@isoheell) и Крис Теруэн (@kristheorin).
Наконец, стримеры, использующие OBS Studio – бесплатное программное обеспечение с открытым исходным кодом для записи видео и прямых трансляций, могут загрузить последнее обновление с поддержкой захвата HDR10, выводом WHIP и WebRTC и многим другим. Узнать подробности можно здесь.
Все о мариновании
Жена Карпенена, шеф-повар по профессии, вдохновила его на создание его фотореалистичных работ, посвященных пище.
“Моя цель, однажды, – создавать ультра-реалистичные рендеры, которые будут использоваться в кино и фильмах”, – сказал он.
Его проекты начинаются с поиска информации и сбора ссылок в Интернете, в основном на Pinterest и Behance, которые он затем собирает в мудборды, используя отдельную программу для отслеживания изображений PureRef.
Перед созданием моделей Карпенен освещает сцену – но без текстур.
“Это служит для повествования и создания эмоционального потока в работе, свет является средством передачи настроения произведению и также играет роль в цвете и материалах”, – сказал он.
Карпенен изначально создает модели в ZBrush, используя настраиваемые кисти для формирования, текстурирования и окрашивания своей виртуальной глины в режиме реального времени с мгновенной обратной связью.
Затем он ищет в библиотеке Quixel Megascans модели, которые могут добавить еще больше реализма, такие как зубчики чеснока и гарниры из розмарина для его проекта с индейкой.
Редкость для большего
Карпенен использует функции окружности Земли, изгиба, нормальных и толщины в Marmoset Toolbag для перекатки сеток ZBrush от моделей с высокой полигонностью к моделям с низкой полигонностью в виде текстур 32 бит.
Этот процесс экономит место в памяти, уменьшая время задержки, позволяя при этом большую гибкость на стадии моделирования.
![](https://ai.miximages.com/blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/11/studio-ravissen-carpenen-wk84-medium-cooked-steak-1280w-672x372.png)
Система Карпенена, основанная на графическом процессоре GeForce RTX 3070 с ускорением RTX, мгновенно оптимизировала его сетки. Ускоренное аппаратное трассирование лучей RTX и сглаживание, основанное на искусственном интеллекте с помощью OptiX-технологии, также обеспечили более плавное движение вьюпорта.
Изготовление отличного ягодного пирога
Когда рендеры готовы, Карпенен импортирует их в Adobe Substance 3D Painter для применения настраиваемых цветов и текстур.
Там Карпенен использует ускорение RTX в освещении и создании части тени – хотя не в духовке – для оптимизации своих ресурсов, таких как этот ягодный пирог, всего за несколько секунд.
У него также была возможность установить живую ссылку между 3D Painter и NVIDIA Omniverse, платформой разработки для подключения и создания инструментов и приложений на основе Universal Scene Description (OpenUSD) с помощью базового приложения USD Composer.
Это соединение позволяло работе с текстурами Карпенена в Substance 3D Painter напрямую переводиться в USD Composer, устраняя необходимость в многочисленных импортах файлов, экспортах и переформатированиях.
Идеальное плюшевое пончиковое отверстие
Carpenen использует Blender для объединения своих сцен с продвинутой модельной скульптурой, анимацией и дальнейшей отработкой освещения.
RTX GPU обеспечивает более плавное движение в окне просмотра благодаря ускоренному RTX-трассированию лучей OptiX в Blender Cycles.
![](https://ai.miximages.com/blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/11/studio-ravissen-carpenen-wk84-opengl-render-1280w-672x378.png)
А для экспорта финальных файлов ускоренное RTX-трассирование лучей OptiX в Blender Cycles обеспечивает самую быструю отрисовку финального кадра.
![](https://ai.miximages.com/blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/11/studio-ravissen-carpenen-wk84-raw-image-edit-1280w-672x378.png)
Благодаря искусственному интеллекту, эта работа на уровне мастерства
Carpenen использует Adobe Photoshop Lightroom для придания финальных штрихов своим кулинарным сценам.
Ускоренная обработка изображений с помощью графического процессора обеспечивает существенно более отзывчивые настройки на его дисплее с разрешением 4K.
В Lightroom у Carpenen также имеется и другие инструменты искусственного интеллекта, ускоренные RTX. Функция “Сведения о RAW” улучшает цветовые детали изображений с высоким разрешением. А функция “Суперразрешение” использует искусственный интеллект для увеличения масштаба изображений с более высоким качеством, чем традиционные методы.
По словам Carpenen, ключевым является приложение усилий.
“Это эквивалент тренировок по футболу – если вы не уделяете достаточно времени ежедневно на тренировку, вы не сможете развивать свои навыки”, – сказал он. – “Важно знать, как преодолевать препятствия – и такие знания могут быть получены только через опыт”.
![](https://ai.miximages.com/blogs.nvidia.com/wp-content/uploads/2023/11/studio-itns-ravissen-carpenen-wk84-artist-feature-1280w-672x252.png)
Ознакомьтесь с YouTube-каналом Carpenen CG Realism и ArtStation, чтобы посмотреть больше проектов по еде.
Подпишитесь на NVIDIA Studio в Instagram, Twitter и Facebook. Получайте обучающие материалы на канале YouTube Studio и получайте обновления напрямую в свой почтовый ящик, подписавшись на информационную рассылку Studio.