Обучение ИИ игре в настольные игры
Обучение искусственного интеллекта игре в настольные игры
Использование рекурсивного обучения с нуля для обучения компьютера игре в крестики-нолики
![Изображение автора (создано с помощью ChatGPT)](https://ai.miximages.com/miro.medium.com/v2/resize:fit:640/format:webp/1*vAPBG74GXActB7WCaV8vqg.png)
О чем это?
Похоже, что все в сфере искусственного интеллекта в настоящее время совершенствуют свои навыки рекурсивного обучения, особенно в Q-обучении, в связи со слухами о новой модели искусственного интеллекта от OpenAI, Q*. Я тоже присоединяюсь к ним. Однако, вместо спекуляций о Q* или повторного рассмотрения старых статей и примеров по Q-обучению, я решил использовать свою страсть к настольным играм, чтобы ввести вас в Q-обучение 🤓
В этом блоге я создам простую программу с нуля, чтобы обучить модель игре в крестики-нолики (КН). Я воздержусь от использования каких-либо библиотек для Q-обучения, таких как Gym или Stable Baselines; все будет написано на чистом Python, и скрипт составит всего около 100 строк. Если вам интересно, как научить ИИ играть в игры, продолжайте читать.
Вы можете найти весь код на GitHub по ссылке https://github.com/marshmellow77/tictactoe-q.
Почему это важно?
Обучение искусственного интеллекта игре в крестики-нолики может показаться не очень важным. Однако это предоставляет (возможно) ясное и понятное введение в Q-обучение и рекурсивное обучение, что может быть важно в области генеративного искусственного интеллекта (GenAI), поскольку существуют предположения о том, что самостоятельные модели GenAI, такие как GPT-4, недостаточно для значительных прорывов. Они ограничены тем, что могут только предсказывать следующий токен и не способны рассуждать. Считается, что рекурсивное обучение может устранить эту проблему и, возможно, улучшить ответы моделей GenAI.
- Лучшие функции обработки данных в PySpark
- Потоковая обработка в области инженерии данных
- Как разработать архитектуру MLOps в AWS?
Независимо от того, стремитесь ли вы улучшить свои навыки рекурсивного обучения в ожидании таких прорывов или просто ищете интересное введение в Q-обучение, этот учебник разработан для обоих сценариев 🤗
Понимание Q-обучения
В основе своей Q-обучение является алгоритмом, который учитывает ценность действия в определенном состоянии и затем использует эту информацию для поиска лучшего действия. Рассмотрим, например, игру Frozen Lake, популярную одиночную игру, используемую для демонстрации Q-обучения.